Otomo
Zelda : le jeu vidéo qui poussait comme une plante
Selon les cycles de l’éternel retour qui caractérisent Zelda, chaque nouveau jardin naît d’une idée ou d’un souhait, d’une volonté de ses concepteurs de redistribuer les cartes des jeux précédents pour donner à jouer une nouvelle version du monde. À l'occasion de la sortie du très attendu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, retour sur le jeu-vidéo qui poussait comme une plante.